1.У вас может быть не скомпилирован мод
Заходим в папку gamemodes и открываем .pwn файл и нажимаем в клавишу F5
2.Мод не до конца скомпилировался, или amx. файл поврежден
Проверяем размер amx. файла, если 0 кб, значит ошибка компиляции. Проблема в исходном коде, или ошибка запуска компилятора. Запускайте pawncc.exe от имени администратора.
Иногда amx. повреждается при передаче через ftp, проверьте размер рабочего amx. с размером залитого на сервер. В случае несовпадения - повторите передачу amx. на сервер
3.У вас нету в моде "точки входа" (функция main)
Открываем мод и добавляем в любое место: ( не в stock и не public естественно )
main(){}
4.У вас не установлена программы на компьютере Net Framework или Microsoft Visual C++
Net Framework: http://www.microsoft...DD-AAB15C5E04F5
Microsoft Visual:http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
5.Не прописаны в server.cfg плагины(нужно проверить используются в моде они или нет для начала)
Заходим в папку с сервером и находим файл server.cfg и если у вас нету строки plugins,то добавляем в конце plugins Имя плагина
Если у вас стоит Linux то после имя плагина должно быть написано так Имя плагина.so
6. Стоит pawn от другой версии sa:mp, и сам сервер тоже от другой
Автор урока: Exzis
Сообщение отредактировал Макс: 10 октября 2016 - 22:18