Для начала скачиваем инклуд mxINI, если у вас его нету https://pawn.wiki/in...showtopic=12399
Теперь, как скачали заходим в папку с сервером и кладем это в pawno/include.
Сделали? Отлично! Теперь приступим к уроку...
Прописываем в начале мода:
#include <mxINI>
Теперь ко всем массивам добавляем
enum pInfo {
pMoney, // Сохраняет кол-во денег.
Float:pHeal, // Сохраняет кол-во жизней.
Float:pArmour, // Сохраняет кол-во брони.
Kills,//сохраняет убийства
Deaths//сохраняет смерти
};
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];// создадим массив со статистикой
Теперь в public OnPlayerConnect(playerid):
logged[playerid] = 0;
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName)); // Получаем имя игрока
new account[128];
format(account,sizeof(account),"users/%s.ini",PlayerName); //Создадим аккаунт
{
if(!fexist(account)) //Если такого аккаунта нет,то...
{
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Зарегистрируйся \nПароль ниже:", "Регистр", ""); //Выдаем диалог с регой
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся \nПароль нижу:", "Логин", ""); //Если аккаунт существует, то выдаем авторизацию
}
}
Идем в паблик public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]):
if(dialogid == 1) //Регистрация
{
if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Ну зарегистрируйся ты уже! \nПароль ниже:", "Ок", "");
if(response)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName)); //Узнаем имя игрока
new account[128];
format(account,sizeof(account),"users/%s.ini",PlayerName);//проверяем. Есть ли этот акк в папке users
if(fexist(account)) return ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся! \n Пароль ниже:", "Логин", ""); //авторизуем его, если есть акк
new iniFile = ini_createFile(account); //создаем акк
if(iniFile < 0) ini_openFile (account); //если файл пустой, то
{
ini_setString(iniFile,"Пароль",inputtext); //Пароль
ini_setInteger(iniFile, "Money", 5000); // Создаем файл аккаунта с кол-вом денег 5000
ini_setFloat(iniFile, "Heal", 100.0); // Создаем файл аккаунта с кол-вом Здоровья
ini_setFloat(iniFile, "Armour", 100.0); // Создаем файл аккаунта с кол-вом Брони
ini_setInteger(iniFile, "Kills", 0); // Ну тут убийства
ini_setInteger(iniFile, "Deaths", 0); // Смерти
ini_closeFile(iniFile); //закроем файл
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся:", "Логин", "");
}
}
else //Если этот вася захочет обойти регу и нажмет на Esc, то даем ему опять диалог
{
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Регистрируйся, червь:", "Ок", "");
}
}
if(dialogid == 2)
{
if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся! \nПароль ниже:", "Логин", "");
if(response)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], password[64];
GetPlayerName(playerid,PlayerName,sizeof(PlayerName));
new account[128];
format(account,sizeof(account),"users/%s.ini",PlayerName);
if(IsPlayerNPC(playerid))return 1;
new iniFile = ini_openFile(account);
ini_getString(iniFile, "Пароль",password); // Узнаём пароль аккаунта.
if(!strcmp(inputtext, password, true))
{
ini_getInteger(iniFile, "Money", PlayerInfo[playerid][pMoney]); // Записываем данные в переменную
ini_getFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[playerid][pHeal]);
ini_getFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[playerid][pArmour]);
ini_getInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[playerid][Kills]);
ini_getInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
SetPlayerHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pHeal]);
SetPlayerArmour(playerid, PlayerInfo[playerid][pArmour]);
GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pMoney]);
ini_closeFile(iniFile);
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Сервер: Пароль неверный");
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизуйся ты наконец:", "Ок", "");
return 1;
}
}
else //Клавиша Esc
{
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Авторизовывайся,рачок:", "Ок", ""); // выдаем диалог, если нажмет на кнопку Esc
}
}
Теперь идем в public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason):
PlayerInfo[killerid][Kills]++;// добавляем килл убийце PlayerInfo[playerid][Deaths]++; //добавляем смерть убитому
Идем в начало мода вашего:
forward SaveAccounts(playerid);//ко всем форвардам, сохранение акков new saveacctimer;// ко всем массивам, созздадим таймер для сохранения акков
В public OnGameModeInit():
saveacctimer = SetTimer("SaveAccounts", 200000, 1);// делаем таймер для сохранения акков
В public OnGameModeExit():
KillTimer(saveacctimer);
Ну и теперь создаем раздел для сохранения акков:
public SaveAccounts(playerid)
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], account[128];
GetPlayerName(i,PlayerName,sizeof(PlayerName));
format(account,sizeof(account), "users/%s.ini", PlayerName);
new iniFile = ini_openFile(account);
ini_setInteger(iniFile, "Money", GetPlayerMoney(i));
ini_setInteger(iniFile,"Kills", PlayerInfo[i][Kills]);
ini_setInteger(iniFile,"Deaths", PlayerInfo[i][Deaths]);
GetPlayerHealth(i,PlayerInfo[i][pHeal]);
ini_setFloat(iniFile, "Heal", PlayerInfo[i][pHeal]);
GetPlayerArmour(i,PlayerInfo[i][pArmour]);
ini_setFloat(iniFile, "Armour", PlayerInfo[i][pArmour]);
ini_closeFile(iniFile);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Аккаунт сохранен");// для теста добавим
}
return 1;
}
Теперь создадим проверку на логин, чтобы игрок не смог писать в чат.
В начало мода
new logged[MAX_PLAYERS];// массив залогинности игрока=)
Далее вставляем в public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
logged[playerid]=0;
А public OnPlayerSpawn(playerid)
logged[playerid] = 1;
Теперь идем в public OnPlayerText(playerid, text[]) и делаем:
if(logged[playerid] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Сервер: Чтобы писать в чат, пожалуйста авторизуйтесь");
return 0;
}
Теперь поясню.
logged[playerid] = 0 - когда игрок не залогинен
logged[playerid] = 1 - когда игрок залогинен
Ну вот и все.
Автор: HaWk69
Скачать new.pwn (Автор: Swipos)
Вход
Регистрация
Помощь












