2) Помещаем этот инклуд в папку pawno\include
3) В начало мода после #include <a_samp> вставляем:
#include <mxINI>
new PAccount[MAX_PLAYERS];// Есть аккаунт, или нет
enum pInfo
{
pPass[64],// Пароль
pAdmin,// Админ уровень
}
#define PlayerInfo Player
new Player[MAX_PLAYERS][pInfo];
4) Ищем (ctrl+f) public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) и вставляем:
if(PAccount[playerid] == 1)// Если аккаунт есть
{
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Входа","Здравствуйте\nВаш аккаунт есть на сервере\nВведите свой пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог входа в игру. Стиль диалога выставляем на ввод текста.
}
else// Если аккаунта нет
{
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Регистрации","Здравствуйте\nВаш аккаунт не найден.\nЗарегистрируйтесь введя пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог регистрации. Стиль диалога выставляем на ввод текста.
}
5) Ищем (ctrl+f) public OnPlayerConnect(playerid) и вставляем:
//Reset start
PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 0;
//End
new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Массив для имени игрока
new string[128];// Путь до папки с именем игрока
GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));// Узнаём имя игрока
format(string,sizeof(string),"players/%s.ini", playername);// Путь к файлу с аккаунтом
if(fexist(string))// Проверка на файл, если он есть то выполняется следующее действие.
{
PAccount[playerid] = 1;// Аккаунт есть
}
else// Если файла с именем нет, то выполняется это действие.
{
PAccount[playerid] = 0;// Аккаунта нет
}
6) Ищем (ctrl+f) public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) и вставляем:
if(dialogid == 1)// Ид диалога Для Логина
{
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку входа
{
if(!strlen(inputtext))// Если окно ввода пустое, выводим диалог снова
{
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Входа","Здравствуйте\nВаш аккаунт есть на сервере\nВведите свой пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог входа в игру.
return 1;
}
new pass[64];// Массив с паролем
strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);// Считываем текст с диалога
OnPlayerLogin(playerid,pass);// Запускаем паблик входа
}
else// Если игрок нажал Esc, вернём ему диалог
{
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Входа","Здравствуйте\nВаш аккаунт есть на сервере\nВведите свой пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог входа в игру.
}
}
if(dialogid == 2)// Ид диалога для регистрации
{
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку
{
if(!strlen(inputtext))// Если окно ввода пустое, выводим диалог снова
{
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Регистрации","Здравствуйте\nВаш аккаунт не найден.\nЗарегистрируйтесь введя пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог регистрации.
return 1;
}
new pass[64];// Массив с паролем
strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);// Считываем текст с диалога
OnPlayerRegister(playerid,pass);// Запускаем паблик регистрации
}
else// Если игрок нажал Esc, вернём ему диалог
{
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Регистрации","Здравствуйте\nВаш аккаунт не найден.\nЗарегистрируйтесь введя пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог регистрации.
}
}
7) Ищем (ctrl+f) public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) и вставляем:
SavePlayer(playerid);// Сохраняем игрока
8) И в конец мода вставляем:
stock SavePlayer(playerid)
{
new string[64];// Массив с путём для файла
new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Массив для получения имени игрока
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
format(string, sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
new iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл по тому пути который указали.
ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
ini_setInteger(iniFile,"Admin",Player[playerid][pAdmin]);// Записываем уровень админа
ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
}
forward OnPlayerRegister(playerid, password[]);
public OnPlayerRegister(playerid, password[])// Паблик регистрации
{
if(IsPlayerConnected(playerid))// Проверка на подключение игрока
{
new string[64];// Массив с путём для файла
new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Массив для получения имени игрока
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для сохранения
new iniFile = ini_createFile(string);// Создаём файл с именем игрока в папке players
if(iniFile < 0)// Если Файла нет
{
iniFile = ini_openFile(string);// Открываем
}
if(iniFile >= 0)// Если файл есть
{
strmid(Player[playerid][pPass],password,0,strlen(password),255);// Присваиваем массиву pPass, значение password[]
ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл
ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Входа","Здравствуйте\nВаш аккаунт есть на сервере\nВведите свой пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог входа в игру.
}
}
return 1;
}
forward OnPlayerLogin(playerid,password[]);
public OnPlayerLogin(playerid,password[])
{
if(IsPlayerConnected(playerid))// Проверка на подключение игрока
{
new string[64];// Массив с путём для файла
new pass[64];// Массив с паролем
new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Массив для получения имени игрока
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока
format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для загрузки
new iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл
ini_getString(iniFile,"Pass",pass,64);// Загружаем пароль
if(strcmp(pass,password,true) == 0)// Если введёный пароль, соответсвует паролю при регистрации, то загружаем акк
{
ini_getString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass],64);// Загружаем пароль
ini_getInteger(iniFile,"Admin",Player[playerid][pAdmin]);// Загружаем уровень админа
ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
}
else// Если пароль не верен..
{
ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Окно Входа","Здравствуйте\nВаш аккаунт есть на сервере\nВведите свой пароль в окошко","Ввод","");// Показываем диалог входа в игру.
return 1;
}
SendClientMessage(playerid,0xFF00000,"Добро пожаловать на наш сервер");// Выводим игрок сообщение
SpawnPlayer(playerid);// Спавним игрока
}
return 1;
}
9) В папке \scriptfiles создаем папку для хранения аккаунтов, получится: \scriptfiles\players
Автор регистрации не я, написал ее некий: Joje_Wayne
Сообщение отредактировал iRusel: 09 ноября 2013 - 20:36
Вход
Регистрация
Помощь












