Причем тут a_samp
[ Scr ][ GF ]
Система прокачки скилов как на SAMP-RP
#14
Отправлено 01 февраля 2012 - 14:59

Цитата
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(982) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(1001) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(1012) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2072) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2100) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2101) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2102) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2103) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2104) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2105) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2106) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2115) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2148) : error 017: undefined symbol "SetPlayerArmourAC"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2149) : error 004: function "Delgun" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2154) : error 017: undefined symbol "GiveRichGun"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2183) : error 004: function "FixHour" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2190) : error 017: undefined symbol "SetPlayerHealthAC"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2204) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2219) : error 004: function "Delgun" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2240) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2390) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2622) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2762) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2764) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2775) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2777) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(1001) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(1012) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2072) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2100) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2101) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2102) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2103) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2104) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2105) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2106) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2115) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2148) : error 017: undefined symbol "SetPlayerArmourAC"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2149) : error 004: function "Delgun" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2154) : error 017: undefined symbol "GiveRichGun"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2183) : error 004: function "FixHour" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2190) : error 017: undefined symbol "SetPlayerHealthAC"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2204) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2219) : error 004: function "Delgun" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2240) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2390) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2622) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2762) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2764) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2775) : error 017: undefined symbol "printr"
C:\Documents and Settings\Сервер\Рабочий стол\Rio-RP\gamemodes\Rio.pwn(2777) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
как исправить?)
Кто поможет вставить систему прокачки скилов в мод rls?
Skype: fingepro777
#15
Отправлено 27 июля 2012 - 22:23

Все сделал, все компилируется, все работает.
Только одно но, как сделать чтоб персонаж не ходил во время стрельбы(Когда у него еще не 100%-ое владение оружием), а чтоб начал ходить, только после 100%-ой прокачки оружия.
Только одно но, как сделать чтоб персонаж не ходил во время стрельбы(Когда у него еще не 100%-ое владение оружием), а чтоб начал ходить, только после 100%-ой прокачки оружия.
#16
Отправлено 22 февраля 2013 - 22:15

немного другая система на другом форуме нашёл ссылку не кину

Дефайны для регулировки кол - ва патронов, которые надо вытреить чтобы прокачать 1 процент PHP код: #define Ammo_SDPISTOL 30 //Кол - во, которые надо выстрелить, чтоы прокачать 1 процент #define Ammo_DEAGLE 24 //Кол - во, которые надо выстрелить, чтоы прокачать 1 процент #define Ammo_SHOTGUN 15 //Кол - во, которые надо выстрелить, чтоы прокачать 1 процент #define Ammo_MP5 75 //Кол - во, которые надо выстрелить, чтоы прокачать 1 процент #define Ammo_AK47 100 //Кол - во, которые надо выстрелить, чтоы прокачать 1 процент #define Ammo_M4A1 89 //Кол - во, которые надо выстрелить, чтоы прокачать 1 процент В енумератор enum pInfo PHP код: pGunSkill[6], В public OnPlayerRegister PHP код: iniSetInt(File,"SDPistol",0); iniSetInt(File,"DesertEagle",0); iniSetInt(File,"ShotGun",0); iniSetInt(File,"MP5",0); iniSetInt(File,"AK47",0); iniSetInt(File,"M4",0); В public OnPlayerUpdate или типо этого(Сохранение переменных в акаунт) PHP код: iniSetInt(File,"SDPistol",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0]); iniSetInt(File,"DesertEagle",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1]); iniSetInt(File,"ShotGun",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2]); iniSetInt(File,"MP5",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3]); iniSetInt(File,"AK47",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4]); iniSetInt(File,"M4",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5]); В public OnPlayerLogin PHP код: iniGetInt(File,"SDPistol",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0]); iniGetInt(File,"DesertEagle",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1]); iniGetInt(File,"ShotGun",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2]); iniGetInt(File,"MP5",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3]); iniGetInt(File,"AK47",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4]); iniGetInt(File,"M4",PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5]); public OnPlayerCommandTExt: PHP код: if(strcmp(cmd, "/myskills", true) == 0) { new stringskill[700]; new points[6],percent[2] = "%"; points[0] = 100 - PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0]; points[1] = 100 - PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1]; points[2] = 100 - PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2]; points[3] = 100 - PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3]; points[4] = 100 - PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4]; points[5] = 100 - PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5]; format(stringskill,sizeof(stringskill),"SDPistol:\t[%s]%d%s\nDeagle:\t[%s]%d%s\nShotGun:\t[%s]%d% s\nMP5\t\t[%s]%d%s\nAK47:\t\t[%s]%d%s\nM4A1:\t\t[%s]%d%s", ToDevelopSkills(PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0],points[0]),PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0] ,percent, ToDevelopSkills(PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1],points[1]),PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1] ,percent, ToDevelopSkills(PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2],points[2]),PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2] ,percent, ToDevelopSkills(PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3],points[3]),PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3] ,percent, ToDevelopSkills(PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4],points[4]),PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4] ,percent, ToDevelopSkills(PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5],points[5]),PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5] ,percent); ShowPlayerDialog(playerid,43,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"<< Навыки владением оружием>>",stringskill,"Готово",""); return 1; } Ну и сама функция распознавание прокачки скиллов: PHP код: stock ToDevelopSkills(Slashes,Points) { new SlashesAndPoints[400]; new Slash[2] = "|"; new Point[2] = "'"; for(new i = 0; i < Slashes; i++) strcat(SlashesAndPoints, Slash); for(new i = 0; i < Points; i++) strcat(SlashesAndPoints, Point); return SlashesAndPoints; } В конец мода функцию скиллов игрока PHP код: stock SetPlayerSkills(playerid) { SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED, PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0]*10); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE, PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1]*10); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SHOTGUN, PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2]*10); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_MP5, PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3]*10); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_AK47, PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4]*10); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_M4, PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5]*10); return 1; } В public OnPlayerSpawn в самый конец PHP код: SetPlayerSkills(playerid); Теперь переменные для отчитывания патронов в самое начало public OnPlayerUpdate PHP код: SetPVarInt(playerid, "NewPlayerAmmo", GetPlayerAmmo(playerid)); if(GetPVarInt(playerid, "NewPlayerAmmo") != GetPVarInt(playerid, "PlayerAmmo")) { OnPlayerAmmoChange(playerid, GetPVarInt(playerid, "NewPlayerAmmo"), GetPVarInt(playerid, "PlayerAmmo")); SetPVarInt(playerid, "PlayerAmmo", GetPVarInt(playerid, "NewPlayerAmmo")); } Ну и сам public куда нить тоже в конец мода PHP код: stock OnPlayerAmmoChange(playerid, newammo, oldammo) { if(newammo < oldammo) { switch(GetPlayerWeapon(playerid)) { case 24: { SetPVarInt(playerid, "SkillD",GetPVarInt(playerid,"SkillD") +1); if(GetPVarInt(playerid,"SkillD") >= Ammo_DEAGLE && PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1] < 100) { PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1]++; SetPVarInt(playerid, "SkillD",0); } } case 23: { SetPVarInt(playerid, "SkillSD",GetPVarInt(playerid,"SkillSD") +1); if(GetPVarInt(playerid,"SkillSD")>= Ammo_SDPISTOL && PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0] < 100) { PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0]++; SetPVarInt(playerid, "SkillSD",0); } } case 25: { SetPVarInt(playerid, "SkillShot",GetPVarInt(playerid,"SkillShot") +1); if(GetPVarInt(playerid,"SkillShot") >= Ammo_SHOTGUN && PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2] < 100) { PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2]++; SetPVarInt(playerid, "SkillShot",0); } } case 29: { SetPVarInt(playerid, "SkillMP5",GetPVarInt(playerid,"SkillMP5") +1); if(GetPVarInt(playerid,"SkillMP5") >= Ammo_MP5 && PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3] < 100) { PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3]++; SetPVarInt(playerid, "SkillMP5",0); } } case 30: { SetPVarInt(playerid, "SkillAk47",GetPVarInt(playerid,"SkillAk47") +1); if(GetPVarInt(playerid,"SkillAk47") >= Ammo_AK47 && PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4] < 100) { PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4]++; SetPVarInt(playerid, "SkillAk47",0); } } case 31: { SetPVarInt(playerid, "SkillM4",GetPVarInt(playerid,"SkillM4") +1); if(GetPVarInt(playerid,"SkillM4") >= Ammo_M4A1 && PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5] < 100) { PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5]++; SetPVarInt(playerid, "SkillM4",0); } } } SavePlayer(playerid);//замените на свою функцию сохранения } return 1; } В public OnPlayerConnect: PHP код: PlayerInfo[playerid][pGunSkill][0] = 0; PlayerInfo[playerid][pGunSkill][1] = 0; PlayerInfo[playerid][pGunSkill][2] = 0; PlayerInfo[playerid][pGunSkill][3] = 0; PlayerInfo[playerid][pGunSkill][4] = 0; PlayerInfo[playerid][pGunSkill][5] = 0;

#19
Отправлено 04 июля 2013 - 23:34

E:\TROL\gta\TROL2\gamemodes\new.pwn(367) : error 012: invalid function call, not a valid address E:\TROL\gta\TROL2\gamemodes\new.pwn(367) : error 017: undefined symbol "File" E:\TROL\gta\TROL2\gamemodes\new.pwn(367) : error 029: invalid expression, assumed zero E:\TROL\gta\TROL2\gamemodes\new.pwn(367) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.

Подскажите как исправить

#20
Отправлено 18 октября 2014 - 12:14

сорри Romzes за -,я плюс тебе поставил,очень понравилось поставил на new.pwn и робит!