Проблема с добавлением кастомных авто SA-MP
Всем здравствуйте. Делаю свой SAMP сервер и захотел сделать сборку с кастомными авто, но случилась проблема.
Делал всё по мануалу на Pawn Wiki, сам мануал: мануал
Абсолютно всё сделано по мануалу, только я от себя сделал новый img архив и туда добавил тачку, прописав архив в gta.dat
В одиночке тачка спавнится, всё классно, но когда я захожу на сервер и спавню через /plveh(лимитов на айдишники нету) игра зависает намертво. После перезахода тоже, так как машина в зоне стрима.
Также на Pawn Wiki увидел тему про tr_custom-sync и решил поставить его, отключив плагин из мануала выше. Но случилась другая проблема, когда запускаю сервер то ловлю такую проблему с плагином Pawn.RakNet который необходим для tr_custom-sync:
[18:54:27] Loading plugin: pawnraknet.so
[18:54:28] Plugin does not conform to architecture.
[18:54:28] Failed.
В общем, никак не получается. Помогите пожалуйста, отблагодарю чем могу.
Страница 1 из 1
Проблема с добавлением кастомных авто SA-MP Игровая проблема с добавлением нового авто(не замена)
#2
Отправлено 11 июля 2026 - 08:52
[18:54:28] Plugin does not conform to architecture.
Это сообщение означает, что плагин не подходит к серверу
pawnraknet.so скачивал с официального репозитория?
Возможно скачал версию для open mp?
#3
Отправлено 11 июля 2026 - 11:25
RaffCor (11 июля 2026 - 08:52) писал:
[18:54:28] Plugin does not conform to architecture.
Это сообщение означает, что плагин не подходит к серверу
pawnraknet.so скачивал с официального репозитория?
Возможно скачал версию для open mp?
Да, я случайно скачал omp версию. Но даже после этого, когда все плагины были на месте, ничего не заработало. Игру крашит когда спавню машину либо вообще не спавнится. Возможно как-то надо настроить tr_custom-sync, но с ним я не разобрался как-то
Поделиться темой:
Страница 1 из 1
Вход
Регистрация
Помощь








