Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!: Адаптация карты КРМП в Самп 0.3.7 - Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Other ]
Адаптация карты КРМП в Самп 0.3.7

#1
Пользователь офлайн   Lumi 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Хочу адаптировать карту КРМП в Самп 0.3.7. На форумах пишут про Modloader, не понимаю как происходит процесс адаптации на данный момент лучше всего. Что для этого нужно(набор файлов) и что куда размещать? Объясните пожалуйста "на пальцах".
0

#2
Пользователь офлайн   sinvays 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Вам нужны файлы карты - dff (модели), txd (текстуры), ipl и ide (расстановка объектов). Берёте чистую GTA SA, ставите Modloader, закидываете все файлы карты в папку modloader и запускаете игру в одиночке. Если всё загрузилось и работает - карта рабочая. Дальше те же файлы подключаете к серверу SAMP, а объекты из ipl конвертируете в CreateDynamicObject через streamer плагин. Игрокам выдаёте те же клиентские файлы либо сборкой, либо лаунчером. Если карта большая и вылетает - ставьте Fastman92 Limit Adjuster.

Мне кажется Вы уже задавали этот вопрос на другом форуме, посмотрите ветку, давал уже развёрнутый ответ.
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика