Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!: samp-vehicle-streamer - Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Pawn ]
samp-vehicle-streamer Вопрос

#1
Пользователь офлайн   swlm 

  • Профессионал
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Всем привет. Подскажите, кто-то использовал это чудо? https://github.com/n...ehicle-streamer
Если это и вправду работает, то это реально какое-то чудо..

Из описания этого скрипта [Показать]

0

#2
Пользователь офлайн   M I S T E V 

  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Ты можешь и на pawn сделать подобные стример. Я в какой-то теме писал об этом :blush:

Всё ж просто, создаешь enum со всеми параметрами машины, создаёшь массив на MAX_STREAMER_VEHICLES (10_000). Теперь при создании машины создаёшь DYNAMIC_AREA (сферу) с помощью обычного стримера и в EXTRAID задаёшь индекс, который используется в массиве. Включаешь таймер на какие-нибудь 50-100 мс, чтобы перемещать данную зону за машиной (не аттач!). Пишешь логику, что при входе в зону одного игрока, получаем EXTRAID и по этому индексу берём инфу из массива, создаём машину. Как только все игроки покинули эту зону - удаляешь машину.

Костыли - костылями, я даже пробовать не стал, но ради интереса может попробую. Как я понимаю, плагин берёт на себя всё это

Сообщение отредактировал M I S T E V: 30 ноября 2025 - 20:58

0

#3
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Когда-то был форк стримера, который добавлял тому поддержку транспорта:
https://sampforum.bl....php?tid=580937 (репо ныне недоступен, так что неактуально)

Как и в скинутом варианте выше, толку как будто бы немного: в сампе уже есть встроенный стример на игроков и транспорт, т.е. огран в 2к тачек у нас уже с учётом стримера. Добавлять поверх встроенного стримера ещё один кажется чем-то глупым в самой идее. Какие конкретно ограничения испытывают те, кому такие решения нужны? Если у вас на всю карту перманентно заспавнены под 2000 штук машин, возможно стоит пересмотреть решения с точки зрения геймдизайна и спавнить только тот транспорт, который нужен игрокам в данный момент, или по крайней мере держать постоянно заспавненными личные авто лишь тех игроков, которые прямо сейчас на сервере онлайн.

Вообще, ситуация как будто бы как с текстдравами (своевременно удаляй неиспользуемые и невидимые игрокам элементы интерфейса и будет счастье), где при всех этих интуитивных вещах некоторые чудики всё равно делают под это стримеры, добавляя оверхед на пустом месте.

Сообщение отредактировал Nexius: 30 ноября 2025 - 23:58

0

#4
Пользователь офлайн   swlm 

  • Профессионал
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
А, походу допёр как работает этот стример.
Получается, эта система, основана на дистанции отрисовки транспорта, как написал MISTEV, игрок заходит в зону стрима этой машины - если выходит, то удаляем машину, так и получается обход лимита..
0

#5
Пользователь офлайн   Retrace 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNexius (30 ноября 2025 - 23:53) писал:

https://sampforum.bl....php?tid=580937 (репо ныне недоступен, так что неактуально)


https://archive.soft...streamer-plugin
1

#6
Пользователь офлайн   execution88 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияswlm (02 декабря 2025 - 22:45) писал:

А, походу допёр как работает этот стример.
Получается, эта система, основана на дистанции отрисовки транспорта, как написал MISTEV, игрок заходит в зону стрима этой машины - если выходит, то удаляем машину, так и получается обход лимита..

Зачастую ты просто удаляешь транспорт , который долго не используется.
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика