Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!: Анлок лимитов на скины и обьекты. - Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ C++ ]
Анлок лимитов на скины и обьекты.
Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   bogdanov 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Всем привет, ищу плагины для снятия лимитов для скинов и обьектов, тк limit adjuster и fastman92 с этой задачей не справляются.
0

#2
Пользователь офлайн   -apeX- 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

 bogdanov (22 октября 2025 - 23:58) писал:

Всем привет, ищу плагины для снятия лимитов для скинов и обьектов, тк limit adjuster и fastman92 с этой задачей не справляются.

Давно не занимался анлоком, но вроде как LauncherAddon от сани помогает
0

#3
Пользователь офлайн   ddrgtagfon 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщения-apeX- (23 октября 2025 - 20:56) писал:

Давно не занимался анлоком, но вроде как LauncherAddon от сани помогает

бред несёшь, речь про клиентский плагин и даёт понять об этом fla

на скины анлок не нужен, у них нет лимита, объекты тебе врятли понадобится анлокнуть

DWORD dwSampModule = NULL;
dwSampModule = (DWORD)GetModuleHandleA("samp.dll");

r1 - 			static urmem::patch
				patch_samp_1(dwSampModule + 0x2509C8, urmem::bytearray_t{ 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 }),
				patch_samp_2(dwSampModule + 0x246915, urmem::bytearray_t{ 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 });
r2 - 			static urmem::patch
				patch_samp_1(dwSampModule + 0x2AAFFE, urmem::bytearray_t{ 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 }),
				patch_samp_2(dwSampModule + 0x2AB012, urmem::bytearray_t{ 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 });
r3 - 						
			if (!scanner.find("\x3D\x90\x01\x00\x00\x0F\x8C\x32" \
				"\x01\x00\x00\x3D\x63\x02\x00\x00" \
				"\x0F\x8F\x27\x01\x00\x00", "xxx??xx?x??xxx??xx?x??", addr))
			{
				return;
			}

			static urmem::patch
				patch_samp_(addr + 5, urmem::bytearray_t{ 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 }),
				patch_samp_2(addr + 16, urmem::bytearray_t{ 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 });

0

#4
Пользователь офлайн   -apeX- 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияddrgtagfon (24 октября 2025 - 10:31) писал:

Нажмите сюда, чтобы прочитать это сообщение. [Показать]


ну извините, уважаемый пользователь форума, не все в этом мире умпалумпы, как вы
-2

#5
Пользователь офлайн   swlm 

  • Профессионал
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияddrgtagfon (24 октября 2025 - 10:31) писал:

Нажмите сюда, чтобы прочитать это сообщение. [Показать]


а что конкретно этот патч делает, а то не вдуплю
0

#6
Пользователь офлайн   ddrgtagfon 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияswlm (26 октября 2025 - 21:13) писал:

а что конкретно этот патч делает, а то не вдуплю

анлочит лимит машинок
0

#7
Пользователь офлайн   swlm 

  • Профессионал
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияddrgtagfon (27 октября 2025 - 08:46) писал:

анлочит лимит машинок


0xE40D в samp R3?

просто, там когда приходит пакет на создание транспорта, то в пакете проверяется валидность на модель (id < 411 && id > 611) return;
0

#8
Пользователь офлайн   ddrgtagfon 

  • Местный
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияswlm (27 октября 2025 - 14:10) писал:

0xE40D в samp R3?

сомневаешься в работоспособности - проверь
0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика