На самом деле, у меня уже есть опыт в этой теме: CoopAndreas -- мой собственный кооперативный мультиплеер для GTA:SA. Я много работаю с C++, ASM, IDA занимаюсь моддингом GTA:SA и отлично понимаю, как устроены мультиплеерные механики и сеть
Хочу спросить у вас: было бы вам интересно прочитать подробный гайд по созданию своего мультиплеера с нуля?
И почему именно GTA:SA? Может, стоит рассмотреть и GTA III, Vice City или даже Definitive Edition? ведь для этих игр намеков на толковый мультиплеер нет
Кстати, как вы считаете, в каком формате было бы круче подать материал:
-- в виде одной большой темы, чем-то вроде "книги от А до Я"?
-- или же разбить на несколько отдельных постов, например:
1. Настройка проекта
2. Подключение сетевых библиотек
3. Отключение "лишнего" игрового контента (по типу миссий и NPC)
4. Спавн игроков и синхра позиции
5. Простая синхронизация на клавишах (примерно как в SA-MP, MTA и CoopAndreas)
6. Встраивание embedded языка для скриптинга на сервере (например Pawn, Lua, Squirrel)
Для меня это отличный повод прокачать скилл написания технических статей и пополнить портфолио, а для вас возможность погрузиться в изучение новых технологий и, возможно, вдохновится этим и начать свой проект
Пишите в комментах, если идея вам интересна -- и обязательно предлагайте, что именно вы хотели бы увидеть в таком гайде и стоит ли вообще
Сообщение отредактировал Tornamic: 17 июля 2025 - 22:15
Вход
Регистрация
Помощь















