long_call_time 0
#if !defined MAX_VEHICLES
#define MAX_VEHICLES 100
#endif
Вот тут скорее всего идёт переполнение массива. Переменную глянуть надо.
AddStaticVehicleEx(421,2015.5999800,-1143.3000500,25.0000000,272.0000000,147,147,6000); //Virgo // ругаться тут начинает
Но лучше используй для каждого т/с отдельную переменную.
grovecars[0] = AddStaticVehicleEx(492,2493.8000500,-1681.1999500,13.2000000,0.0000000,86,86,6000); //Greenwood
grovecars[1] = AddStaticVehicleEx(492,2489.6001000,-1680.8000500,13.2000000,0.0000000,86,86,6000); //Greenwood
grovecars[2] = AddStaticVehicleEx(492,2485.8000500,-1680.6999500,13.2000000,0.0000000,86,86,6000); //Greenwood
grovecars[3] = AddStaticVehicleEx(492,2475.5000000,-1676.5000000,13.2000000,328.0000000,86,86,6000); //Greenwood
и т.д.
и саму переменную измени с grovecars[2] на ту, сколько машин заюзал. Допустим grovecars[8]. Это всё я говорю исходя из личной практики использования.
Остальные твои проблемы нужно не один час решать, изучать подробнее твой код. Я тоже еще не всё в pawn знаю, по этому пусть другие тут подмогнут.
Сообщение отредактировал Danny_Marcelo: 19 марта 2025 - 14:02
Вход
Регистрация
Помощь

Тема закрыта







