Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!: Система анти-флуда - Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

[ Scr ][ All ]
Система анти-флуда
Оценка: ****- 1 Голосов

#11
Пользователь офлайн   Tornamic 

  • reversed
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияTape (17 марта 2025 - 22:39) писал:

Это общепринято.

P.S не увидел что там функция а не переменная

что такое общепринято? я допустим g_ не пишу
0

#12
Пользователь офлайн   Tape 

  • Знаток
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияTornamic (17 марта 2025 - 22:57) писал:

что такое общепринято? я допустим g_ не пишу

не будет читабелен код для заядлых "кодеров"
0

#13
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияTape (17 марта 2025 - 23:07) писал:

не будет читабелен код для заядлых "кодеров"

Да не, будет вполне ок
0

#14
Пользователь офлайн   DeimoS 

  • Evil Scripter
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияTape (17 марта 2025 - 23:07) писал:

не будет читабелен код для заядлых "кодеров"


Читаемости вполне можно добиться разным стилем написания для локальных и глобальных переменных. Например, глобальные переменные в CamelCase/lowerCamelCase, локальные в snake_case, константы в верхнем регистре (так называемом "SCREAMING_SNAKE_CASE") и т.п. Этого более, чем достаточно для того, чтоб видеть, что перед тобой глобальная переменная или локальная.

Префиксы гораздо полезнее можно использовать для обозначения предназначения глобальных переменных. Например:
  • dName - диалоги
  • tdName - глобальные текстдравы
  • ptdName - текстдравы игрока
  • и т.д.

Сообщение отредактировал DeimoS: 18 марта 2025 - 12:51

1

Поделиться темой:


  • (2 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика