Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!: Экспорт модели из Blender 4.0 в GTA SA - Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Экспорт модели из Blender 4.0 в GTA SA После экспорта, остаются невидимые коллизии Оценка: -----

#1
Пользователь офлайн   valhalla 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Добавил модель из GTA SA в Blender, через плагин DragonFF, подредактировал модель, уменьшил ее в размерах, убрал не нужные части. Дошло дело до экспорта, все сделал как надо, экспортировал DFF и COL модели, проверил коллизию через CollEditor, все вроде как в порядке. Зашел в игру, заспавнил модель, сама модель переделанная, но коллизия старой модели все так же осталась... Как это исправить товарищи?

проблема показана на видео
- https://imgur.com/6vcnEkp
проблема показана на фото - https://imgur.com/a/IU6d5xR

Сообщение отредактировал valhalla: 22 января 2024 - 13:40

0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика