Я пытаюсь выполнить следующие манипуляции:
Добавить новый объект в саму игру (например свой собственный стул сделанный и текстурированный в 3ds max) и чтоб его БЫЛО ВИДНО В САМП.
Столкнулся с проблемами:
1. Если я добавляю совершенно новый объект в gta3.img, успешно размещаю его через программу MEd (эдитор карты) на карте, то при запуске samp_debug выдаёт ошибку 0x00534134, как и при попытке войти на любой сервер через обычный самп клиент. Я так понял, что самп запрещает изменённый файл gta3.img, то есть когда в нём не что-то заменено, а именно если добавлены дополнительные модели. Вот например я менял стандартные объекты столбов на деревья (стандартные ид деревьев, которые уже имеются в gta3.img) и свободно видел всё это в самп, запускалось без проблем.
2. Столкнувшись с проблемой выше я решил создать собственный IMG файл уже с моим 3D объектами.
Создал его правильно, вписал в gta.dat, залил свой объект плоской земли. В мап эдиторе его видно, то есть всё сделал верно, добавляю его значит на карту, запускаю samp_debug чисто для теста, но объекта этого НЕ ВИДНО, однако он есть по факту через MAP EDITOR. Подробнее на скринах ниже:


Кто знает, что делать? Либо как добавить свои собственные объекты в gta3.img чтоб самп не крашило... Помогите пожалуйста.
P.S
(Объект проверен на чистой игре, работает корректно, внутри него ошибок нет. Бегал по нему с другой сборки.)
Вход
Регистрация
Помощь









