SnowObject создаёшь так?
new SnowObject[MAX_PLAYERS];
Попробуй так сделать и пришли сюда логи:
cmd:snow(playerid)
{
new Float:pPos[3];
GetPlayerCameraPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
SnowObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 18864, pPos[0], pPos[1], (pPos[2] - 5.0), 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
printf("SnowObject[playerid] = %i", SnowObject[playerid]);
if(!ShelterEnter[playerid])
printf("1) SnowObject[playerid] = %i", SnowObject[playerid]);
if(!BulidEnter[playerid])
printf("2) SnowObject[playerid] = %i", SnowObject[playerid]);
if(!TentEnter[playerid])
printf("3) SnowObject[playerid] = %i", SnowObject[playerid]);
}
Сообщение отредактировал M I S T E V: 20 ноября 2023 - 17:47