Perdolinka (24 мая 2023 - 23:24) писал:
Нажмите сюда, чтобы прочитать это сообщение. [Показать]
Вопросом на вопрос: а для чего тогда, собственно говоря, придумали синхронизацию? Естественно, что нет. Когда игрок завершит редактировать объект то бишь, будет нажата клавиша сохранения в GUI интерфейсе для редактирования, которая, в свою очередь, вызовет OnPlayerEditDynamicObject, передав в аргумент response состояние EDIT_RESPONSE_FINAL, свидетельствующее о том, что игрок прекратил редактировать объект и, тем самым, нужно изменить имеющиеся координаты объекта на изменённые.
Параметр response, советую внимательно изучить имеющуюся документацию о автовызываемых функциях.
Спасибо