Pa4enka (11 октября 2022 - 12:28) писал:
Так сути моих претензий это не отменяет. Я анализировал твой фактический код, а не его предназначение.
Я убрал пример кода, хорошо.
stock IsPlayerAim(playerid)
{
switch(GetPlayerAnimationIndex(playerid))
{
case 1167,1160,1161,1162,1163: return 1;
}
return 0;
}
Так как, если ты будешь ходить с оружием, это не анимация 1167. Это другие, но работают только с прицелом. Так мы узнали, если игрок будет ходить в стороны с прицелом, будут эти анимации. Они есть - человек в прицеле.
Цитата
1) Команда в шапке темы, как минимум, выдаст ошибку ссканф в консоле. Задачка тебе на ночь: почему :)
Обычный пример использования, ладно отвечу, параметров больше вроде как.