Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!: Не сохраняется 3д текст на персонаже в базу данных - Форум Pawn-Wiki.Ru - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

[ Pawn ]
Не сохраняется 3д текст на персонаже в базу данных

#11
Пользователь офлайн   samperonline 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияPa4enka (06 августа 2022 - 22:38) писал:

Покажи больше кода в участке где сохраняешь.



вот это ???

publics: LoginCallback(playerid)
{
	new maximum[200];
    cache_get_field_content(0, "pID", maximum),             PlayerInfo[playerid][pID] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pLevel", maximum),			PlayerInfo[playerid][pLevel] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pPhousekey", maximum),		PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pAdmin", maximum),			PlayerInfo[playerid][pAdmin] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pFuelcar", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pFuelcar] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pCar", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pCar] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pCar2", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pCar2] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDonat", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pDonat] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDonateRank", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDonateRankTime", maximum), PlayerInfo[playerid][pDonateRankTime] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pSex", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pSex] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMuted", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pMuted] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pExp", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pExp] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pCash", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pCash] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pKills", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pKills] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pKillsOnDM", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pKillsOnDM] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pJailed", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pJailed] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pJailTime", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pJailTime] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDeagle_inv", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pDeagle_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pPisdolDul_inv", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pPisdolDul_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pPistol_inv", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pPistol_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pUzi_inv", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pUzi_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pTec9_inv", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pTec9_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pShotgun_inv", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pShotgun_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pAka47_inv", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pAka47_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pM4_inv", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pM4_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pRifle_inv", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pRifle_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMsg_inv", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pMsg_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pArmour_inv", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pArmour_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pPatroni_inv", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pPatroni_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pEat_inv", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pEat_inv] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pHeal", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pHeal] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMask", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pMask] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDrugs", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pDrugs] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pNarcoLomka", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pNarcoLomka] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pFight", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pFight] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pCamerakey", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pCamerakey] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pArmkey", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pArmkey] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pBruletka", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pBruletka] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pSruletka", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pSruletka] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pGruletka", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pGruletka] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pLeader", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pLeader] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMember", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pMember] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pRank", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pRank] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pVodPrava", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pFlyLic", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pBoatLic", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pFishLic", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pFishLic] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pGunLic", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pGunLic] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pSDPistol", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pSDPistol] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDesertEagle", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pDesertEagle] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pShotGun", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pShotGun] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMP5", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pMP5] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pAK47", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pAK47] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pM4", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pM4] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pChar", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pChar] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pModel", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pModel] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pPnumber", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pPnumber] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pPayDayHad", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pPayDayHad] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pWarns", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pWarns] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "punWarns", maximum), 		PlayerInfo[playerid][punWarns] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "punWarnstime", maximum), 	PlayerInfo[playerid][punWarnstime] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pFuel", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pFuel] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pRepcar", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pRepcar] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pJackcar", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pJackcar] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pRobTime", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pRobTime] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pReportTime", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pReportTime] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pVerevka", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pVerevka] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pOtmbI4ka", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pOtmbI4ka] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMarried", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pMarried] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMuteTime", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pMuteTime] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pBank", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pBank] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDostup", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pDostup] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pZakonp", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pZakonp] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pArrested", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pArrested] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pVipTime", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pVipTime] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pVipData", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pVipData] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pProz", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pProz] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pMestoJail", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pMestoJail] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pWanted", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pWanted] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pHousecash", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pHousecash] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pNumbercar", maximum),		strmid(PlayerInfo[playerid][pNumbercar], maximum, 0, strlen(maximum), 64);
	cache_get_field_content(0, "pIpReg", maximum),			strmid(PlayerInfo[playerid][pIpReg], maximum, 0, strlen(maximum), 64);
	cache_get_field_content(0, "pDataReg", maximum),		strmid(PlayerInfo[playerid][pDataReg], maximum, 0, strlen(maximum), 64);
	cache_get_field_content(0, "Weapons",					PlayerInfo[playerid][pWeapons],connects,64), sscanf(PlayerInfo[playerid][pWeapons], "p<,>a<i>[13]",PlayerInfo[playerid][Weapon]);
    cache_get_field_content(0, "Ammos",						PlayerInfo[playerid][Ammos],connects,64), sscanf(PlayerInfo[playerid][Ammos], "p<,>a<i>[13]",PlayerInfo[playerid][Ammo]);
    cache_get_field_content(0, "day_online", maximum),		PlayerInfo[playerid][pDayOnline] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pDayAfk", maximum),		 	PlayerInfo[playerid][pDayAfk] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pOnlineYes", maximum),		PlayerInfo[playerid][pOnlineYes] = strval(maximum);
	cache_get_field_content(0, "pAfkYes", maximum),		 	PlayerInfo[playerid][pAfkYes] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "Texts",						PlayerInfo[playerid][pTexts],connects,16), sscanf(PlayerInfo[playerid][pTexts], "p<,>a<i>[3]",PlayerInfo[playerid][Texts]);
    cache_get_field_content(0, "SkinHome1", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pSkinhome][0] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "SkinHome2", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pSkinhome][1] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "SkinHome3", maximum), 		PlayerInfo[playerid][pSkinhome][2] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "pHomez", maximum),		    PlayerInfo[playerid][pHomez] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "satiety", maximum),		    PlayerInfo[playerid][pSatiety] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "keyip",						PlayerInfo[playerid][pKeyIp],connects,16);
    cache_get_field_content(0, "family", maximum),			PlayerInfo[playerid][pFamily] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "pAccent",					PlayerInfo[playerid][pAccent],connects,32);
    cache_get_field_content(0, "pDatum", maximum), 			PlayerInfo[playerid][pDatum] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "pProgressEda", maximum), 	PlayerInfo[playerid][pProgressEda] = strval(maximum);
    cache_get_field_content(0, "pGetonIP",					PlayerInfo[playerid][pGetonIP],connects,16);
    cache_get_field_content(0, "pGetonDate",				PlayerInfo[playerid][pGetondate],connects,16);
    cache_get_field_content(0, "pPame",					PlayerInfo[playerid][pPame],connects,128);
    cache_get_field_content(0, "settings", maximum), 		sscanf(maximum, "p<,>a<i>[5]",PlayerInfo[playerid][Settings]);
    cache_get_field_content(0,"one_tuneveh", maximum, 		connects, 74), sscanf(maximum, "p<,>a<i>[16]",cTune[playerid][0]);
    cache_get_field_content(0,"two_tuneveh", maximum, 		connects, 74), sscanf(maximum, "p<,>a<i>[16]",cTune[playerid][1]);
    cache_get_field_content(0,"one_vehcolor", maximum, 		connects, 11), sscanf(maximum, "p<,>a<i>[2]",cColor[playerid][0]);
    cache_get_field_content(0,"two_vehcolor", maximum, 		connects, 11), sscanf(maximum, "p<,>a<i>[2]",cColor[playerid][1]);
    cache_get_field_content(0,"acessories",					PlayerInfo[playerid][pSlotItems], connects, 64), sscanf(PlayerInfo[playerid][pSlotItems], "p<,>a<i>[6]",PlayerInfo[playerid][pSlotItem]);
    cache_get_field_content(0, "vigs", maximum),			PlayerInfo[playerid][pVigs] = strval(maximum);
    PlayerInfo[playerid][pCheckIp] = cache_get_field_content_int(0,"checkip");
    PlayerInfo[playerid][pAge] = cache_get_field_content_int(0,"age");
    PlayerInfo[playerid][pNational] = cache_get_field_content_int(0,"national");
    PlayerInfo[playerid][pKInCapt] = cache_get_field_content_int(0,"pKInCapt");
    PlayerInfo[playerid][pDeadCapt] = cache_get_field_content_int(0,"pDeadCapt");
    PlayerInfo[playerid][pKInBizwar] = cache_get_field_content_int(0,"pKInBizwar");
    PlayerInfo[playerid][pDeadBizwar] = cache_get_field_content_int(0,"pDeadBizwar");
	if(PlayerInfo[playerid][pCash] <= 0) PlayerInfo[playerid][pCash] = 0;
	if(PlayerInfo[playerid][pProz] <= 0) PlayerInfo[playerid][pProz] = 0;
	if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255)
	{
		if(strcmp(PlayerInfo[playerid][pNames], HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { }
		else PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = 255;
	}
	format(mysql_query_, sizeof(mysql_query_), "SELECT * FROM `"TABLE_BANLOG"` WHERE `name` = '%s'", PlayerInfo[playerid][pNames]);
	mysql_function_query(connects, mysql_query_, true, "Checkban", "ds", playerid, PlayerInfo[playerid][pNames]);
    return 1;
}



или это ??

		case 7000:
			{
		        if(!response)
		      		return 1;

		        new count_symbol = strlen(inputtext);

		        const max_symbol_for_pame = 128;

		        if(!(10 <= count_symbol <= max_symbol_for_pame))
		      		return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, !"Ошибка: Используйте не меньше 10 и не больше 128 символов.");

		        const line_break_start = 64;

		        new pame[max_symbol_for_pame];

		        strcat(pame, inputtext);

		        if(count_symbol > line_break_start)
		        {
	                new str_line_break[max_symbol_for_pame / 2];

	                strmid(str_line_break, pame, line_break_start, max_symbol_for_pame);
	                strdel(pame, line_break_start, max_symbol_for_pame);

	                strcat(pame, "\n");
	                strcat(pame, str_line_break);
		        }
		        if(pame_text[playerid] != Text3D: -1)
	                return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, !"Ошибка: У Вас уже имеется описание персонажа, используйте: /dellpame");

		        pame_text[playerid] = CreateDynamic3DTextLabel(pame, 0x645d5dAA, 0.0, 0.0, -1.0, 5, playerid, -1, 0);

		        /*new string[MAX_CHATBUBBLE_LENGTH + 1] =  "Описание: ";
		        strcat(string, pame);
		        SendClientMessage(playerid, 0x645d5dAA, string);*/
		        
				new string[256];
				format(string, sizeof(string),"{FFFFFF}Вы создали описание для вашего персонажа.\n\n{808080}%s",pame);
				ShowPlayerDialog(playerid, 0, DSM, "{FFCC00}Описание персонажа", string, "Закрыть", "");

		        format(stringer, sizeof(stringer),"[A] %s[%d] Создал описание персонажа.",PlayerInfo[playerid][pNames],playerid);
		        SendAdminMessage(0xff6600AA, stringer);

				new stringg[144];
				format(stringg, sizeof(stringg), "UPDATE `accounts` SET `pPame` = '%s' WHERE `pID` = '%d'", PlayerInfo[playerid][pPame], PlayerInfo[playerid][pID]);
				mysql_function_query(connects, stringg, false, "", "");
		        return true;
			}

0

#12
Пользователь офлайн   Pa4enka 

  • Профессионал
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
format(PlayerInfo[playerid][pPame], 128, "%s", pame);

Перед запросом.

Ты мог бы сам решить проблему, если бы прологировал pPame. Или сам запрос...
2

#13
Пользователь офлайн   samperonline 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияPa4enka (06 августа 2022 - 22:54) писал:

format(PlayerInfo[playerid][pPame], 128, "%s", pame);

Перед запросом.

Ты мог бы сам решить проблему, если бы прологировал pPame. Или сам запрос...


Да я че то тупанул спасибо большое
0

#14
Пользователь офлайн   samperonline 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Спасибо всем огромное за помощь, проблема решена сохраняет текст описание в бд
0

#15
Пользователь офлайн   samperonline 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
блин, а как удалить описание я че то не подумал об этом /dellpame удаляет текст над бошкой, а в бд то сохраняется

Сделал так, но че то не удаляет

CMD:dellpame(playerid, params[])
{
    if(pame_text[playerid] == Text3D: -1)
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ошибка: Вы не создавали описание персонажа. Используйте: /pame [ описание ]"); // Проверка на то, создан ли у игрока описание или нет.

    DestroyDynamic3DTextLabel(pame_text[playerid]);

    pame_text[playerid] = Text3D: -1;
    
	format(mysql_query_, sizeof(mysql_query_),"DELETE FROM `accounts` SET `pPame` = '%s' WHERE `pID` = '%d'", PlayerInfo[playerid][pPame], PlayerInfo[playerid][pID]);
	mysql_tquery(connects, mysql_query_, "", "");


    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы удалили описание своего персонажа");
}

Сообщение отредактировал samperonline: 07 августа 2022 - 00:07

0

#16
Пользователь офлайн   Pa4enka 

  • Профессионал
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
PlayerInfo[playerid][pPame][0] = EOS;

Перед запросом.

Абсолютно та же ошибка, что и выше. Решается банальным логированием. После него все становится ясно...

Сообщение отредактировал Pa4enka: 07 августа 2022 - 00:24

0

#17
Пользователь офлайн   M I S T E V 

  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияPa4enka (07 августа 2022 - 00:21) писал:

PlayerInfo[playerid][pPame] = EOS;

Перед запросом.

Абсолютно та же ошибка, что и выше. Решается банальным логированием. После него все становится ясно...

*
PlayerInfo[playerid][pPame][0] = EOS;

1

#18
Пользователь офлайн   Pa4enka 

  • Профессионал
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияM I S T E V (07 августа 2022 - 00:22) писал:

*
PlayerInfo[playerid][pPame][0] = EOS;

Подправил, благодарю.
0

#19
Пользователь офлайн   samperonline 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Блин знал же что из за этого думал при удалении не надо, спасибо огромное завтра+ дам у меня лимит опять
0

#20
Пользователь офлайн   samperonline 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Сделал вот так

CMD:dellpame(playerid, params[])
{
    if(pame_text[playerid] == Text3D: -1)
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ошибка: Вы не создавали описание персонажа. Используйте: /pame [ описание ]"); // Проверка на то, создан ли у игрока описание или нет.

    DestroyDynamic3DTextLabel(pame_text[playerid]);

    pame_text[playerid] = Text3D: -1;

    PlayerInfo[playerid][pPame][0] = EOS;
    
    format(mysql_query_, sizeof(mysql_query_), "DELETE FROM `accounts` WHERE `pID` = '%d' `pPame` = '%s'", PlayerInfo[playerid][pID], PlayerInfo[playerid][pPame]);
    mysql_function_query(connects, mysql_query_, false, "","");
    
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы удалили описание своего персонажа");
}


не удаляет описание из бд вот я типа разбираю что к чему и понял что pID это ид аккаунта, ну номера в столбцах бд, я пытаюсь с pID удалить свое описание которое хранится в pPame в чем я не прав? или мне надо очистить а не удалить, но вроде удалить да?


пробовал и по другому не получается((
0

Поделиться темой:


  • (3 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика