Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!: Ultimate Creator - Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (6 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Ultimate Creator Продвинутый редактор карт Оценка: ***** 1 Голосов

#11
Пользователь офлайн   Zombie Attack 

  • Новичок
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Пользуюсь данным скриптом, спасибо!
0

#12
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Новая версия 1.3.9

* Обновлены названия скинов актёров для их поиска по части имени
* Добавлена тень для всех текстдравов интерфейса
0

#13
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Новая версия 1.4.0

* Добавлена поддержка пользовательских моделей объектов и скинов актёров на 0.3.DL
* Добавлены команды для взаимодействия с объектами/транспортом/актёрами... как альтернатива диалогам
* Переработано меню ретекстура объектов и добавлены опции сброса цвета и установки степени прозрачности
* Исправлен баг, когда при обновлении параметров приаттаченного 3d-текста он откреплялся от объекта/транспорта
* Добавлена возможность телепорта в стандартные интерьеры и телепорт по метке на карте в меню перемещения
* Добавлены новые шрифты для объектов: Arial Narrow, Century Gothic, Garamond, Mistral, Monotype Corsiva
* Теперь интерфейс отображает "Dyn" перед объектом/актёром и прочим, если это было создано через стример
* Добавлена возможность вводить любые цветовые коды в формате #FFFFFF (alpha установится по умолчанию)
* Исправлены некоторые ошибки в копировании свойств объектов и актёров, созданных не через редактор
* Теперь любые цвета будут сохраняться как шестнадцатеричные числа
* Мелкие улучшения и исправления


Доступные команды:

Управление картами:
/newmap - создать новую карту
/loadmap - загрузить существующую карту
/savemap - сохранить текущую карту
/delmap - удалить карту

Объекты:
/newobj - создать объект
/delobj - удалить выделенный объект
/cobj - скопировать выделенный объект
/selobj [ID объекта] - выделение объекта по ID'у
/gotoobj - телепортироваться к выделенному объекту
/getobj - телепортировать выделенный объект к себе
/objtext - редактор текста на выделенном объекте
/oplattach [ID игрока] - привязать выделенный объект к игроку
/oobjattach [ID объекта] - привязать выделенный объект к объекту
/ovehattach [ID транспорта] - привязать выделенный объект к транспорту
/objx - /objy - /objz - установить позицию для выделенного объекта
/objrx - /objry - /objrz - установить углы вращения для выделенного объекта

Текстуры:
/txdset [ID слоя] [ID текстуры] - установить материал для выделенного объекта
/txdreset [ID слоя] - сбросить материал для выделенного объекта
/txdcolor [ID слоя] [код цвета] - поставить цвет для выделенного объекта
/txdcreset [ID слоя] - сбросить цвет для выделенного объекта

Транспорт:
/newveh - создать транспорт
/delveh - удалить выделенный транспорт
/cveh - скопировать выделенный транспорт
/selveh [ID транспорта] - выделение транспорта по ID'у
/gotoveh - телепортироваться к выделенному транспорту
/getveh - телепортировать выделенный транспорт к себе
/vehrepair - отремонтировать выделенный транспорт
/vehx - /vehy - /vehz - установить позицию для выделенного транспорта
/vehrz - установить угол поворота для выделенного транспорта
/vehrtime - установить время респавна для выделенного транспорта
/vehcolor - установить цвета для выделенного транспорта

Тюнинг:
/compadd - добавить тюнинг-компонент на выделенный транспорт
/complist - просмотр и удаление тюнинг-компонентов на выделенном транспорте
/compremoveall - удалить все тюнинг-компоненты с выделенного транспорта
/paintjob - установить покрасочную работу (для определённого транспорта)
/pjobremove - удалить покрасочную работу на выделенном транспорте

Актёры:
/newact - создать актёра
/delact - удалить выделенного актёра
/cact - скопировать выделенного актёра
/selact [ID актёра] - выделение актёра по ID'у
/gotoact - телепортироваться к выделенному актёру
/getact - телепортировать выделенного актёра к себе
/actanim - установить анимацию для выделенного актёра
/actclear - сбросить анимацию для выделенного актёра
/actx - /acty - /actz - установить позицию для выделенного актёра
/actrz - установить угол поворота для выделенного актёра

Пикапы:
/newpick - создать пикап
/delpick - удалить выделенный пикап
/cpick - скопировать выделенный пикап
/selpick [ID пикапа] - выделение пикапа по ID'у
/gotopick - телепортироваться к выделенному пикапу
/getpick - телепортировать выделенный пикап к себе
/picktype - установить тип для выделенного пикапа
/pickx - /picky - /pickz - установить позицию для выделенного пикапа
/pickvw - установить виртуальный мир для выделенного пикапа

Checkpoint'ы:
/newcp - создать checkpoint
/delcp - удалить checkpoint
/selcp - выделение checkpoint'а
/gotocp - телепортироваться к checkpoint'у
/getcp - телепортировать checkpoint к себе
/cpx - /cpy - установить позицию для checkpoint'а
/cpsize - установить размер для checkpoint'а

Race checkpoint'ы:
/newrcp - создать race checkpoint
/delrcp - удалить race checkpoint
/selrcp - выделение race checkpoint'а
/gotorcp - телепортироваться к race checkpoint'у
/getrcp - телепортировать race checkpoint к себе
/rcptype - установить тип для race checkpoint'а
/rcpx - /rcpy - /rcpz - установить позицию для race checkpoint'а
/rcpnextx - /rcpnexty - /rcpnextz - позиция для указателя стрелки race checkpoint'а
/rcpsize - установить размер для race checkpoint'а

Map иконки:
/newicon - создать map иконку
/delicon - удалить выделенную map иконку
/cicon - скопировать выделенную map иконку
/selicon [ID map иконки] - выделение map иконки по ID'у
/gotoicon - телепортироваться к выделенной map иконке
/geticon - телепортировать выделенную map иконку к себе
/iconx - /icony - /iconz - установить позицию для выделенной map иконки
/iconcolor - установить цвет для выделенной map иконки
/iconstyle - установить стиль для выделенной map иконки

Gang зоны:
/newzone - создать gang зону
/delzone - удалить выделенную gang зону
/czone - скопировать выделенную gang зону
/selzone [ID gang зоны] - выделение gang зоны по ID'у (изменение размера)
/holdzone [ID gang зоны] - выделение gang зоны по ID'у (перемещение)
/gotozone - телепортироваться к выделенной gang зоне
/getzоne - телепортировать выделенную gang зону к себе
/zoneminx - /zoneminy - /zonemaxx - /zonemaxy - установить позицию для выделенной gang зоны
/zonecolor - установить цвет для выделенной gang зоны

3D тексты:
/newlab - создать 3D текст
/dellab - удалить выделенный 3D текст
/clab - скопировать выделенный 3D текст
/sellab [ID 3D текста] - выделение 3D текста по ID'у
/gotolab - телепортироваться к выделенному 3D тексту
/getlab - телепортировать выделенный 3D текст к себе
/labtext - задать текст для выделенного 3D текста
/labcolor - установить цвет для выделенного 3D текста
/lplattach [ID игрока] - привязать выделенный 3D текст к игроку
/lvehattach [ID транспорта] - привязать выделенный 3D текст к транспорту
/labx - /laby - /labz - установить позицию для выделенного 3D текста
/labdd - установить дистанцию прорисовки для выделенного 3D текста
/labvw - установить виртуальный мир для выделенного 3D текста
/lablos - установить видимость сквозь стены для выделенного 3D текста

Перемещение по карте:
/setpos - телепортироваться по координатам
/setint - установка интерьера по ID'у
/setvw - установка виртуального мира по ID'у
/maptp - телепортация по последней метке на карте
/gotoint - телепортация в стандартные интерьеры

Стандартные объекты:
/copyobjects - режим копирования стандартных объектов
/remobjects - режим удаления стандартных объектов

Настройки редактора:
/camspeed - изменить скорость полёта камеры
/camspeedslow - изменить скорость полёта камеры (Alt)
/camspeedfast - изменить скорость полёта камеры (Shift)
/camdist - изменить расстояние от камеры
/movedist - изменить дистанцию перемещения
/movedistshort - изменить дистанцию перемещения (Alt)
/movedistlong - изменить дистанцию перемещения (Shift)
/movedistgz - изменить дистанцию перемещения gang зоны
/movedistgzshort - изменить дистанцию перемещения gang зоны (Alt)
/movedistgzlong - изменить дистанцию перемещения gang зоны (Shift)
/movedisti - изменить дистанцию перемещения map иконки
/movedistishort - изменить дистанцию перемещения map иконки (Alt)
/movedistilong - изменить дистанцию перемещения map иконки (Shift)
/rotspeed - изменить скорость вращения
/rotspeedslow - изменить скорость вращения (Alt)
/rotspeedfast - изменить скорость вращения (Shift)
/showgui - показать интерфейс
/hidegui - скрыть интерфейс

Настройки карты:
/setweather - установить погоду
/settime - установить время
/setgravity - установить гравитацию

Сообщение отредактировал Nexius: 23 мая 2019 - 23:22

1

#14
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Новая версия 1.4.1

* Добавлена опция сброса вращения для объектов
* Теперь по умолчанию проверка на RCon права в скомпилированных сборках отключена
* Теперь при подключении стримера количество динамических объектов в стриме будет максимальным
* Добавлена опция копирования/вставки текста и текстуры объекта с конкретного слоя
* Добавлена опция копирования/вставки текста и текстур объекта на все слои
* Добавлена опция сброса текстур объекта со всех слоёв
* Добавлены новые команды (полный список ниже)
* Мелкие улучшения и исправления


Новые команды:

/objrreset - сбросить вращение выделенного объекта
/tcopy [ID слоя] - скопировать текст/текстуру на выделенном объекте
/tpaste [ID слоя] - вставить текст/текстуру на выделенном объекте
/treset [ID слоя] - сбросить текст/текстуру на выделенном объекте
/tcopyall - скопировать текст и текстуры выделенного объекта со всех слоёв
/tpasteall - вставить текст и текстуры на все слои выделенного объекта
/tresetall - сбросить текст и текстуры выделенного объекта со всех слоёв
/tclear - очистить буфер обмена текста и текстур



Альтернативы некоторых команд с похожим синтаксисом на Texture Studio (для упрощения перехода с него):

/flymode - аналог /edit
/deletemap - аналог /delmap
/dobject - аналог /delobj
/robject - аналог /tresetall
/ogoto - аналог /gotoobj
/ox - аналог /objx
/oy - аналог /objy
/oz - аналог /objz
/rotreset - аналог /objrreset
/mtset - аналог /txdset
/mtcolor - аналог /txdcolor
/avnewcar - аналог /newveh
/avdeletecar - аналог /delveh
/avclonecar - аналог /copyveh
/avcarcolor - аналог /vehcolor
/avpaint - аналог /paintjob
/avsel - аналог /selveh
/fmspeed - аналог /camspeed

Сообщение отредактировал Nexius: 19 июля 2019 - 21:38

2

#15
Пользователь офлайн   crazyvalik 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNexius (01 мая 2018 - 16:38) писал:

Нажмите сюда, чтобы прочитать это сообщение. [Показать]

Тут можно настроить аттач на скины ?
0

#16
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияcrazyvalik (28 января 2020 - 20:33) писал:

Тут можно настроить аттач на скины ?

Да, но здесь есть только функция аттача уже созданных объектов к игроку (AttachObjectToPlayer), а не SetPlayerAttachedObject.
0

#17
Пользователь офлайн   crazyvalik 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияNexius (28 января 2020 - 20:51) писал:

Да, но здесь есть только функция аттача уже созданных объектов к игроку (AttachObjectToPlayer), а не SetPlayerAttachedObject.

Ну не просто корды а там передлать можно уже
0

#18
Пользователь офлайн   ZinDorS 

  • Прохожий
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
У меня команды не работают что делать?
0

#19
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияZinDorS (24 февраля 2020 - 15:39) писал:

У меня команды не работают что делать?

Пробовать использовать с чистым модом или тем, что идёт в комплекте в готовой сборке.
0

#20
Пользователь офлайн   saven 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Несколько месяцев все хорошо работало , сейчас захожу , ввожу /edit и экран становиться насыщеным (эффект как будто на очень дальних кординатах от карты ) а по центру надпись "загрузка" и все налаживается друг на друга , в чем может быть проблема?

Также если пытаться переместиться по кординатам то в окне пишет мои кординаты "x:Nan,y:Nan,z:Nan"

Сообщение отредактировал saven: 02 апреля 2020 - 17:08

0

Поделиться темой:


  • (6 Страниц) +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика