Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!: Ultimate Creator - Форум Pawn.Wiki - Воплоти мечту в реальность!

Перейти к содержимому

  • (6 Страниц) +
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Ultimate Creator Продвинутый редактор карт Оценка: ***** 1 Голосов

#51
Пользователь офлайн   GAWESOME 

  • Пуфнеры вперед
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Причем расстояние от камеры до машины ну слишком уж маленькое, его надо делать в раза два больше.

#52
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияGAWESOME (16 января 2022 - 20:21) писал:

Может я что-то делаю не так, но почему не работает поворот машины по оси Z при использовании "LCtrl (KEY_FIRE) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера..."?

С машинами там как и с актёрами (если те создаются не через стример) помню баг был, что постоянно надо было рестримить изменения их угла. Не помню точно сейчас, но вроде фиксов, встроенных в сам редактор, я под это не завозил.

Просмотр сообщенияGAWESOME (16 января 2022 - 20:26) писал:

Причем расстояние от камеры до машины ну слишком уж маленькое, его надо делать в раза два больше.

Расстояние от камеры до транспорта (в отличие, к примеру, от объектов) действительно задано одним константным значением и не учитывает размер модели тс. Но по умолчанию оно настроено адекватно плюс-минус для любой модели тачки, какую бы игрок не выделил. И также есть возможность изменить настройки во время редактирования в игре (настройки редактора).
0

#53
Пользователь офлайн   Dmitriy Makarov 

  • Пользователь
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Актёр не создается. Ну в смысле создаётся, но он невидимый. Могу выделить через редактирование и перетаскивать его (снизу координаты меняются), но самого актёра не видно. ТПхался к нему, также ТПхал его к себе - 0 толку.

Сообщение отредактировал Dmitriy Makarov: 07 апреля 2022 - 05:32

0

#54
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию

Просмотр сообщенияDmitriy Makarov (07 апреля 2022 - 05:31) писал:

Актёр не создается. Ну в смысле создаётся, но он невидимый. Могу выделить через редактирование и перетаскивать его (снизу координаты меняются), но самого актёра не видно. ТПхался к нему, также ТПхал его к себе - 0 толку.

Видимо, трабл в последней версии стримера 2.9.5, там создаваемые стримером актёры сломаны
0

#55
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Новая версия 1.4.6

* Диалоги открытия и удаления карт сделаны постраничными
* Диалог редактирования теперь также отображает координаты всех созданных элементов рядом с ними
* Символ '\n' теперь переносит текст на следующую строку при ретекстуре объектов с текстом и в 3D текстах
* При копировании транспорта, созданного не через редактор, теперь также копируются и все его тюнинг компоненты
* Исправлена проблема с вращением транспорта и актёров без использования стримера
* Мелкие улучшения и исправления
4

#56
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Обновил foreach до актуальной версии внутри архивов со сборками
Обновлены ссылки и перезалиты сами сборки

Сообщение отредактировал Nexius: 27 апреля 2024 - 02:18

1

#57
Пользователь офлайн   Nexius 

  • Эксперт
  • Вставить ник
  • Раскрыть информацию
Сборки обновлены до omp сервера, что даёт следующие преимущества:

* Полностью рабочий функционал аттача объектов к игроку при использовании стримера
* Больше нет нужды в YSF плагине для работы некоторых стримерских функций

Обновленные архивы доступны на странице релизов на GitHub.
1

Поделиться темой:


  • (6 Страниц) +
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


Яндекс.Метрика