Купить можно только исходный код, последнее обновление было 24.06.2020!
Цена:
- 6 месяцев: 400 рублей.
- 1 год: 750 рублей.
- Вечная: 2600 рублей.
- Исходный код: 20000 рублей.
При покупке вы получите:
- Готовый античит + инклуд с набором функций для него.
Способы оплаты:
- WebMoney (wmr, wmu, wmb, wme, wmz)
- Qiwi
- Яндекс.Деньги
- Банковский перевод (VISA/MasterCard и т.д)
- Приват24 (Для украины)
Контакты для покупки:
- Email: [email protected]
- ЛС: Romzes
- VK: romztm
Описание [Показать]
В данный момент имеются античиты на: (Информация на 13.12.2017)
Имеются фиксы стандартных багов: (Информация на 04.12.2017)
Плюсы античита:
Для некоторых может быть это недостатки:
Разработчики:
- Здоровье.
- Жизни игрока.
- Броня игрока.
- Оружие (стандартный, dgan, 0 патрон и прочее разновидности).
- Деньги.
- Спидхак (пешком/за рулем).
- Телепорт в автомобиль.
- Невидимка (около 3-х разновидностей).
- Подмена интерьера.
- Специальные действия (джетпак, танци и прочее).
- Телепорт и кордмастер (пешком/за рулем/пассажиром).
- Разморозка.
- Бесконечные патроны.
- FakeKill (около 2-х разновидностей).
- Fly (около 6-х разновидностей).
- Пульсатор в машине (хп машины, тюнинг, покраска).
- Пульсатор пешком (здоровье, броня).
- Быстрая стрельба.
- Езда с выключенным двигателем (без бензина).
- Телепорт автомобилей к себе.
- Рванка (пешком/за рулем).
- Стрельба с несуществующего оружия (фейк стрельба).
- Демегер.
- Выстрел на большую дистанцию.
- Aim.
- AFK Ghost (стрельба когда читер находится в афк).
- AirBrk (пешком/за рулем/пассажиром).
- Починка машин.
- Каршот (около 2-х разновидностей).
- Тюнинг машин.
- Покраска машин.
- Установка покрасочных работ (paintjob).
- GM для игрока от пуль (хп и броня).
- Паркур.
- RPC Dead (обход смерти).
- RPC Spawn (обход регистрации/авторизации).
- Weaponzoom (увеличивание прицела).
- Спавн транспорта.
Имеются фиксы стандартных багов: (Информация на 04.12.2017)
- Фикс очков ночного видения.
- Фикс скольжения.
- Фикс разгона на мотоциклах.
- Фикс ломания машин с помощью парашюта.
- Фикс бага +с.
- Фикс звукового бага JetPack.
Плюсы античита:
- Много различных защит для сервера.
- Легкий в установке.
- Нету ничего лишнего в античите.
- Имеются фиксы стандартных багов.
- Не требуется дополнительное использование сторонних плагинов.
- Имеется несколько новых и полезных функций, которых очень не хватает в samp.
- Имеется возможность заливать обновления античита без перезагрузки сервера.
Для некоторых может быть это недостатки:
- Нет поддержки стандартного казино.
- Нет поддержки стандартных автоматов с газировкой.
- Нет поддержки стандартных гаражей для починок и тюнинг салотов.
- Нет поддержки стандартных бонусов за трюки.
- Нет поддержки стандартных входов и выходов в интерьеры.
- Нет поддержки стандартных пикапов с поднятием оружия.
- При падении транспорта под карту он спавнится.
- При падении игрока под карту он умирает.
- Не может работать совместно с другими античитами.
Разработчики:
- Romzes
Установка [Показать]
- Скачать античит. (Ссылку на скачивание выдам после покупки)
- Подключить FS, в server.cfg нужно вот так прописать:
filterscripts SP
- Нужные инклуды закинуть в папку \Pawno\include\
- Подключить инклуды:
#include <gvar> #include <SP>
Обязательно в таком порядке! - Настроить в пабликах как будет выдаваться наказание. (Данные паблики находятся в инклуде SP.inc)
// Пример: public AC_OnPlayerHealth(playerid, Float:health, Float:c_health) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) // Проверка на администратора (В нашем случае наказываем тех кто НЕ rcon админ) { SendClientMessage(playerid, -1, "Прекратите использовать читы!"); // Выводим сообщение читеру SetPlayerHealth(playerid, health); // Возвращаем настоящие жизни } return 1; }
- Запускаем сервер, наслаждаемся игрой.
Внимание! Других античитов сервер не должен использовать, иначе все будет работать не корректно.
Новые функции [Показать]
Новые функции
AC_SetPlayerMoney(playerid, money) - Устанавливает игроку определенную суму денег.
AC_GetPlayerAfk(playerid) - Функция позволяет узнать сколько секунд игрок находится в АФК.
AC_RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid) - Забирает определенное оружие у игрока.
AC_GetVehicleParams(vehicleid, params) - Узнает состояние определенного параметра у автомобиля.
AC_SetVehicleParams(vehicleid, params, status) - Изменяет состояние определенного параметра автомобилю.
AC_ToggleVehicleParams(vehicleid, params) - Переключить состояние определенного параметра автомобилю.
AC_GetVehicleInterior(vehicleid) - Узнать интерьер транспорта.
AC_GetVehicleColor(vehicleid, &color1, &color2) - Узнать цвет транспорта.
AC_GetPlayerControllable(playerid) - Узнать заморожен игрок или нет.
AC_GetPlayerSpawn(playerid) - Проверяет заспавнен игрок или нет.
AC_GetVehicleDamage(vehicleid, status) - Получить статус конкретной детали транспорта
AC_SetVehicleDamage(vehicleid, status, value) - Установить статус конкретной детали транспорта.
AC_GetVehiclePaintjob(vehicleid) - Узнать какая покрасочная работа установлена.
AC_SetPlayerDetection(playerid, index, value) - Отключает некоторые проверки или античиты.
AC_GetPlayerDetection(playerid, index) - Узнает статус проверки.
Все остальные функции которые присутствуют в античите аналогичны стандартным функциям SA-MP.
AC_SetPlayerMoney(playerid, money) - Устанавливает игроку определенную суму денег.
AC_GetPlayerAfk(playerid) - Функция позволяет узнать сколько секунд игрок находится в АФК.
AC_RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid) - Забирает определенное оружие у игрока.
AC_GetVehicleParams(vehicleid, params) - Узнает состояние определенного параметра у автомобиля.
AC_SetVehicleParams(vehicleid, params, status) - Изменяет состояние определенного параметра автомобилю.
AC_ToggleVehicleParams(vehicleid, params) - Переключить состояние определенного параметра автомобилю.
AC_GetVehicleInterior(vehicleid) - Узнать интерьер транспорта.
AC_GetVehicleColor(vehicleid, &color1, &color2) - Узнать цвет транспорта.
AC_GetPlayerControllable(playerid) - Узнать заморожен игрок или нет.
AC_GetPlayerSpawn(playerid) - Проверяет заспавнен игрок или нет.
AC_GetVehicleDamage(vehicleid, status) - Получить статус конкретной детали транспорта
AC_SetVehicleDamage(vehicleid, status, value) - Установить статус конкретной детали транспорта.
AC_GetVehiclePaintjob(vehicleid) - Узнать какая покрасочная работа установлена.
AC_SetPlayerDetection(playerid, index, value) - Отключает некоторые проверки или античиты.
// index 0 - Отключает возврат игрока назад при телепорте. 1 - Отключает античит на быструю стрельбу. 2 - Отключает фикс бага который помогает быстро разгоняться на мотоциклах. 3 - Отключает фикс бага с скольжением. 4 - Отключает обработку серфинга античитом. 5 - Отключает рассинхронизацию при использовании DGun. 6 - Отключает фикс бага с очками ночного видения. 7 - Отключает рассинхронизацию при разбивании транспорта с помощью парашюта. // value 0 - Отключить 1 - Включить (по дефолту все включено)
AC_GetPlayerDetection(playerid, index) - Узнает статус проверки.
Все остальные функции которые присутствуют в античите аналогичны стандартным функциям SA-MP.
Автовызываемые функции [Показать]
Автовызываемые Функции
AC_OnPlayerHealth(playerid, Float:health, Float:c_health) - Вызывается когда игрок получает жизни нечестным способом.
AC_OnPlayerArmour(playerid, Float:armour, Float:c_armour) - Вызывается когда игрок получает броню нечестным способом.
AC_OnPlayerWeapon(playerid, weaponid, ammo) - Вызывается когда игрок получает оружие нечестным способом.
AC_OnPlayerMoney(playerid, money, c_money) - Вызывается когда игрок получает деньги нечестным способом.
AC_OnPlayerSpeed(playerid, playerstate, Float:speed) - Вызывается когда игрок превышает максимальную скорость на автомобиле.
AC_OnPlayerWarpCar(playerid, vehicleid, seat) - Вызывается когда игрок сел в автомобиль нечестным образом.
AC_OnPlayerInvisibility(playerid, type) - Вызывается когда игрок использует инвиз.
AC_OnPlayerInterior(playerid, interior, c_interior) - Вызывается когда игрок меняет Interior нечестным образом.
AC_OnPlayerAction(playerid, actionid) - Вызывается когда игрок с помощью читы вызывает специальное действие.
AC_OnPlayerTeleport(playerid, playerstate, Float:distance) - Вызывается когда игрок сменил свое местоположение нечестным образом.
AC_OnPlayerFreeze(playerid) - Вызывается когда игрок разморозился нечестным образом.
AC_OnPlayerFakeKill(playerid) - Вызывается когда игрок флудит смертями.
AC_OnPlayerFly(playerid) - Вызывается когда игрок использует Fly Hack.
AC_OnPlayerFlood(playerid, type) - Вызывается когда игрок флудит каким либо действием.
AC_OnPlayerShooting(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок быстро стреляет.
AC_OnPlayerEngine(playerid, vehicleid, Float:speed) - Вызывается когда игрок ездит с заглушенным двигателем.
AC_OnPlayerRvanka(playerid, playerstate) - Вызывается когда игрок использует рванку.
AC_OnPlayerFakeShot(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок стреляет с несуществующего оружия.
AC_OnPlayerAim(playerid, aimid, weaponid) - Вызывается когда игрок использует AIM.
AC_OnPlayerDamager(playerid, targetid, weaponid) - Вызывается когда игрок использует демагер.
AC_OnPlayerAfkGhost(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок чит Afk Ghost.
AC_OnPlayerAirBrk(playerid, playerstate) - Вызывается когда игрок использует Air Break.
AC_OnVehicleHealth(vehicleid, driverid, Float:health, Float:c_health) - Вызывается когда игрок чинит читом транспорт.
AC_OnVehicleTuning(vehicleid, driverid, componentid) - Вызывается когда игрок устанавливает тюнинг читом.
AC_OnPlayerDistanceShooting(playerid, weaponid, Float:distance) - Когда игрок стреляет дальше чем это заданно в конфигах GTA.
AC_OnPlayerParkour(playerid) - Вызывается когда игрок использует паркур мод.
AC_OnPlayerGodMode(playerid, type) - Вызывается когда у игрока не отнимаются жизни и броня при ранениях.
AC_OnPlayerWeaponZoom(playerid, weaponid, Float:zoom) - Вызывается когда у игрока чит на увеличение прицеливания.
AC_OnPlayerHealth(playerid, Float:health, Float:c_health) - Вызывается когда игрок получает жизни нечестным способом.
AC_OnPlayerArmour(playerid, Float:armour, Float:c_armour) - Вызывается когда игрок получает броню нечестным способом.
AC_OnPlayerWeapon(playerid, weaponid, ammo) - Вызывается когда игрок получает оружие нечестным способом.
AC_OnPlayerMoney(playerid, money, c_money) - Вызывается когда игрок получает деньги нечестным способом.
AC_OnPlayerSpeed(playerid, playerstate, Float:speed) - Вызывается когда игрок превышает максимальную скорость на автомобиле.
AC_OnPlayerWarpCar(playerid, vehicleid, seat) - Вызывается когда игрок сел в автомобиль нечестным образом.
AC_OnPlayerInvisibility(playerid, type) - Вызывается когда игрок использует инвиз.
type: 0 - Через наблюдение. 1 - Через серфинг машин. 2 - Через тп под землю. 3 - Через обход спавна.
AC_OnPlayerInterior(playerid, interior, c_interior) - Вызывается когда игрок меняет Interior нечестным образом.
AC_OnPlayerAction(playerid, actionid) - Вызывается когда игрок с помощью читы вызывает специальное действие.
AC_OnPlayerTeleport(playerid, playerstate, Float:distance) - Вызывается когда игрок сменил свое местоположение нечестным образом.
AC_OnPlayerFreeze(playerid) - Вызывается когда игрок разморозился нечестным образом.
AC_OnPlayerFakeKill(playerid) - Вызывается когда игрок флудит смертями.
AC_OnPlayerFly(playerid) - Вызывается когда игрок использует Fly Hack.
AC_OnPlayerFlood(playerid, type) - Вызывается когда игрок флудит каким либо действием.
// type 0 - Здоровье или броня игрока. 1 - Смена цвета транспорта. 2 - Покрасочные работы. 3 - Спавн транспорта.
AC_OnPlayerShooting(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок быстро стреляет.
AC_OnPlayerEngine(playerid, vehicleid, Float:speed) - Вызывается когда игрок ездит с заглушенным двигателем.
AC_OnPlayerRvanka(playerid, playerstate) - Вызывается когда игрок использует рванку.
AC_OnPlayerFakeShot(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок стреляет с несуществующего оружия.
AC_OnPlayerAim(playerid, aimid, weaponid) - Вызывается когда игрок использует AIM.
AC_OnPlayerDamager(playerid, targetid, weaponid) - Вызывается когда игрок использует демагер.
AC_OnPlayerAfkGhost(playerid, weaponid) - Вызывается когда игрок чит Afk Ghost.
AC_OnPlayerAirBrk(playerid, playerstate) - Вызывается когда игрок использует Air Break.
AC_OnVehicleHealth(vehicleid, driverid, Float:health, Float:c_health) - Вызывается когда игрок чинит читом транспорт.
AC_OnVehicleTuning(vehicleid, driverid, componentid) - Вызывается когда игрок устанавливает тюнинг читом.
AC_OnPlayerDistanceShooting(playerid, weaponid, Float:distance) - Когда игрок стреляет дальше чем это заданно в конфигах GTA.
AC_OnPlayerParkour(playerid) - Вызывается когда игрок использует паркур мод.
AC_OnPlayerGodMode(playerid, type) - Вызывается когда у игрока не отнимаются жизни и броня при ранениях.
// type 0 - Здоровье. 1 - Броня.
AC_OnPlayerWeaponZoom(playerid, weaponid, Float:zoom) - Вызывается когда у игрока чит на увеличение прицеливания.
Сообщение отредактировал Romzes: 21 октября 2021 - 22:02
Причина редактирования: price and date