Новая версия v3.7.3
Исправлена ошибка компиляции при подключении стримера
[Filterscript/Include] MapFix Исправления текстурных багов
#33
Отправлено 15 сентября 2018 - 18:56

C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(121) : error 001: expected token: "#endif", but found "-end of file-"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(112) : symbol is never used: "Chet"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(115) : symbol is never used: "DriftPointsNow"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(114) : symbol is never used: "PlayerDriftCancellation"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(118) : symbol is never used: "SavedPos"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(111) : symbol is never used: "atimer"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(113) : symbol is never used: "chets"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(111) : symbol is never used: "dtimer"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(116) : symbol is never used: "ppos"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(113) : symbol is never used: "scores"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(113) : symbol is never used: "scplay"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2017, ITB CompuPhase
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(112) : symbol is never used: "Chet"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(115) : symbol is never used: "DriftPointsNow"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(114) : symbol is never used: "PlayerDriftCancellation"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(118) : symbol is never used: "SavedPos"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(111) : symbol is never used: "atimer"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(113) : symbol is never used: "chets"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(111) : symbol is never used: "dtimer"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(116) : symbol is never used: "ppos"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(113) : symbol is never used: "scores"
C:\Users\DENI\Desktop\Avenax\gamemodes\VegasRP.pwn(113) : symbol is never used: "scplay"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2017, ITB CompuPhase
#35
Отправлено 04 ноября 2018 - 14:11

Новая версия v3.8.4
Добавлены новые фиксы (MAPFIX_PLACE_132 - MAPFIX_PLACE_136)
Мелкие улучшения
Добавлены новые фиксы (MAPFIX_PLACE_132 - MAPFIX_PLACE_136)
Мелкие улучшения
#36
Отправлено 28 февраля 2019 - 16:59


У здания FIB в Los-Santos с одной стороны лавочки стоят ниже, чем должны (под землёй).
Удаляем старые:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1533.1875, -1266.6875, 13.8281, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1533.2266, -1260.6797, 13.8281, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1533.3203, -1253.2734, 13.8281, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1533.3203, -1247.8906, 13.8281, 0.25);

И ставим на нужной высоте:
CreateObject(1280, 1533.1875, -1266.6875, 16.8516, 0.0, 0.0, 0.0); CreateObject(1280, 1533.2266, -1260.6797, 16.8516, 0.0, 0.0, 0.0); CreateObject(1280, 1533.3203, -1253.2734, 16.8516, 0.0, 0.0, 0.0); CreateObject(1280, 1533.3203, -1247.8906, 16.8516, 0.0, 0.0, 0.0);

#37
Отправлено 28 февраля 2019 - 17:45

OKStyle, так как в SAMP лимит на удаления, я бы предпочел удалить все эти 4 лавочки 1 объектом:
Также те лавочки которые ты скинул развернуты в неправильную сторону, вот так лучше:
+ немного опустил лавочки так как они немного не доставали до земли.
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1280, 1540.5546, -1257.7068, 13.9057, 15.0);

Также те лавочки которые ты скинул развернуты в неправильную сторону, вот так лучше:
CreateObject(1280, 1533.1875, -1266.6875, 16.8136, 0.0, 0.0, 180.0); CreateObject(1280, 1533.2266, -1260.6797, 16.8136, 0.0, 0.0, 180.0); CreateObject(1280, 1533.3203, -1253.2734, 16.8136, 0.0, 0.0, 180.0); CreateObject(1280, 1533.3203, -1247.8906, 16.8136, 0.0, 0.0, 180.0);

+ немного опустил лавочки так как они немного не доставали до земли.
Сообщение отредактировал Romzes: 06 августа 2023 - 03:38
Причина редактирования: fix