Nexius (10 сентября 2017 - 21:13) писал:
Это вряд ли можно исправить на 100%. При запрыгивании между потолком и позицией игрока слишком мало места, и сама игра в любом случае будет телепортировать его чуть выше, даже если потолок чем-то уплотнить.
Я вот исправил (этот баг), осталось только сделать объекты невидимыми и поместить код в инклуд.
CreateObject(19362, 1209.86365, -16.13760, 1001.95239, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(19362, 1211.38098, -17.65810, 1001.95239, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
