1. Вам потребуется сам плагин от [GF]Sasino97 (скачать можно тут)
2. Поставьте его на сервер (plugins getaks)
3. Закиньте инклюд IsKeyDown в папку с вашими всеми Pawno инклюдами, и пропишите в моде где все инклюды
#include <IsKeyDown>

4. Далее в описании всех переменных добавьте следующие переменные
new doittimer[MAX_PLAYERS]; new doit[MAX_PLAYERS];

и добавьте следующие форварды где все ваши форварды
forward OnPlayerPressKey(playerid); forward DoingIt(playerid, key);

5. Создаем сами паблики (можно в конце мода):
public DoingIt(playerid, key) { if(!IsKeyDown(key)) { doit[playerid] = 0; KillTimer(doittimer[playerid]); } } public OnPlayerPressKey(playerid) { if(IsKeyDown(VK_E)) { if(doit[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "You are holding E"); doit[playerid] = 1; doittimer[playerid] = SetTimerEx("DoingIt", 1, 1, "ix", playerid, VK_E); } } }

Тут вместо
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "You are holding E");

//Мышь #define VK_LEFTBUTTON 0x01 #define VK_RIGHTBUTTON 0x02 #define VK_MIDBUTTON 0x04 //Думаю тут понятно что к чему #define VK_CANCEL 0x03 #define VK_BACKSPACE 0x08 #define VK_TAB 0x09 #define VK_CLEAR 0x0C #define VK_ENTER 0x0D #define VK_SHIFT 0x10 //Любой шифт #define VK_LSHIFT 0xA0 //Левый шифт #define VK_RSHIFT 0xA1 //Правый шифт #define VK_CTRL 0x11 //Любые 2 CTRL #define VK_LCTRL 0xA2 //Левый CTRL #define VK_RCTRL 0xA3 //Правый CTRL #define VK_ALT 0x12 #define VK_CAPSLOCK 0x14 #define VK_ESCAPE 0x1B #define VK_SPACE 0x20 #define VK_LEFT 0x25 #define VK_UP 0x26 #define VK_RIGHT 0x27 #define VK_DOWN 0x28 #define VK_SELECT 0x29 #define VK_INSERT 0x2D #define VK_DELETE 0x2E #define VK_HELP 0x2F //Keyboard Numbers #define VK_KEYB0 0x30 #define VK_KEYB1 0x31 #define VK_KEYB2 0x32 #define VK_KEYB3 0x33 #define VK_KEYB4 0x34 #define VK_KEYB5 0x35 #define VK_KEYB6 0x36 #define VK_KEYB7 0x37 #define VK_KEYB8 0x38 #define VK_KEYB9 0x39 //Numpad #define VK_NUMLOCK 0x90 #define VK_NUMPAD0 0x60 #define VK_NUMPAD1 0x61 #define VK_NUMPAD2 0x62 #define VK_NUMPAD3 0x63 #define VK_NUMPAD4 0x64 #define VK_NUMPAD5 0x65 #define VK_NUMPAD6 0x66 #define VK_NUMPAD7 0x67 #define VK_NUMPAD8 0x68 #define VK_NUMPAD9 0x69 #define VK_MULTIPLY 0x6A #define VK_ADD 0x6B #define VK_SEPARATOR 0x6C #define VK_SUBTRACT 0x6D #define VK_DECIMAL 0x6E #define VK_DIVIDE 0x6F //F1 - F24 #define VK_F1 0x70 #define VK_F2 0x71 #define VK_F3 0x72 #define VK_F4 0x73 #define VK_F5 0x74 #define VK_F6 0x75 #define VK_F7 0x76 #define VK_F8 0x77 #define VK_F9 0x78 #define VK_F10 0x79 #define VK_F11 0x7A #define VK_F12 0x7B #define VK_F13 0x7C #define VK_F14 0x7D #define VK_F15 0x7E #define VK_F16 0x7F #define VK_F17 0x80 #define VK_F18 0x81 #define VK_F19 0x82 #define VK_F20 0x83 #define VK_F21 0x84 #define VK_F22 0x85 #define VK_F23 0x86 #define VK_F24 0x87 //Буквы #define VK_A 0x41 #define VK_B 0x42 #define VK_C 0x43 #define VK_D 0x44 #define VK_E 0x45 #define VK_F 0x46 #define VK_G 0x47 #define VK_H 0x48 #define VK_I 0x49 #define VK_J 0x4A #define VK_K 0x4B #define VK_L 0x4C #define VK_M 0x4D #define VK_N 0x4E #define VK_O 0x4F #define VK_P 0x50 #define VK_Q 0x51 #define VK_R 0x52 #define VK_S 0x53 #define VK_T 0x54 #define VK_U 0x55 #define VK_V 0x56 #define VK_W 0x57 #define VK_X 0x58 #define VK_Y 0x59 #define VK_Z 0x5A

6. Затем в паблик (public OnPlayerConnect(playerid))
SetTimerEx("OnPlayerPressKey", 1, 1, "i", playerid);

Вот в принципе и все, теперь при зажатии клавиш, у вас не будет повторяться все что у вас описано, а просто и четко выполняться требуемый код. Спасибо за внимание.
Урок by Lemmur