Присоединяет транспортное средство к другому транспортному средству в качестве прицепа.
Параметры:
(trailerid, vehicleid)

- trailerid - ID транспортного средства, которое будет тянуться;
- vehicleid - ID транспортного средства, которое будет тянуть прицеп.
Возвращаемые значения:
Эта функция всегда возвращает 1, даже если ни один из переданных идентификаторов транспортных средств не является действительным.
Пример:
new vehicleid = CreateVehicle(...); new trailerid = CreateVehicle(...); AttachTrailerToVehicle(trailerid, vehicleid);

Важное замечание:
Это работает только в том случае, если оба транспортных средства потоково передаются игроку (проверьте IsVehicleStreamedIn).
Функция чтобы отсоединить прицеп - DetachTrailerFromVehicle
Функция чтобы проверить, прицеплен ли к транспортному средству прицеп - IsTrailerAttachedToVehicle
Сообщение отредактировал Romzes: 09 апреля 2023 - 19:20
Причина редактирования: fix