Цитата
Примечание: эту функцию можно использовать только внутри OnGameModeInit, в других автовызываемых функциях она работать не будет.
Параметры:
(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
__________________________________________________ __________________________________________________ ______
- teamid ID команды, которой будет принадлежать этот класс.
- skin ID скина, с которым игрок будет появляться на спавне.
- Float:X X-координата места спавна игрока на карте.
- Float:Y Y-координата места спавна игрока на карте.
- Float:Z Z-координата места спавна игрока на карте.
- Float:Angle Угол поворота лица игрока на спавне.
- weapon1 Первое оружие, с которым игрок появится на спавне.
- weapon1_ammo Кол-во патронов для первого оружия.
- weapon2 Второе оружие, с которым игрок появится на спавне.
- weapon2_ammo Кол-во патронов для второго оружия.
- weapon3 Третье оружие, с которым игрок появится на спавне.
- weapon3_ammo Кол-во патронов для третьего оружия.
Возвращает ID добавленного класса.
public OnGameModeInit ( ) { // добавляем в мод класс (скин) CJ'я, чтобы все игроки могли его выбрать // на спавне у игра сразу будет Дигл (120 патронов), М4 (380) и снайперка (40) // класс будет пренадлежать команде с ID 15 AddPlayerClassEx( 15, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, WEAPON_DEAGLE, 120, WEAPON_M4, 380, WEAPON_SNIPER, 40 ); return 1; }