Параметры:
(playerid, team, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
playerid ID игрока team ID команды, которой будет принадлежать этот игрок. skin ID скина, с которым игрок будет появляться на спавне. Float:X X-координата места спавна игрока на карте. Float:Y Y-координата места спавна игрока на карте. Float:Z Z-координата места спавна игрока на карте. Float:Angle Угол поворота лица игрока на спавне. weapon1 Первое оружие, с которым игрок появится на спавне. weapon1_ammo Кол-во патронов для первого оружия. weapon2 Второе оружие, с которым игрок появится на спавне. weapon2_ammo Кол-во патронов для второго оружия. weapon3 Третье оружие, с которым игрок появится на спавне. weapon3_ammo Кол-во патронов для третьего оружия.
Эта функция ничего не возвращает.
public OnPlayerRequestClass( playerid, classid ) { // При выборе любого класса, игрок будет заспавнен следующим образом // Скин сиджея. Игрок будет появлятся в Лас Вентурасе, с оружиями // Обрез, с 36 патронами и ТЕК-9, с 150 патронами. SetSpawnInfo( playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 ); }