В самое начало
forward LoadCar();//загрузка машин
В OnGameModeInit
LoadCar();
В любое место
public LoadCar() { new arrCoords[26][64];//переменная new strFromFile2[256];//переменная new File: file = fopen("Auto/auto.cfg", io_read);//открываем файл if (file)//если файл существует { new model,colora,colorb,Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;//переменные new idx; while (idx < 2000) { fread(file, strFromFile2);//считываем файл split(strFromFile2, arrCoords, ','); model=strval(arrCoords[0]); x = floatstr(arrCoords[1]); y = floatstr(arrCoords[2]); z = floatstr(arrCoords[3]); a = floatstr(arrCoords[4]); colora=strval(arrCoords[5]); colorb=strval(arrCoords[6]);//считываем всю инфу CreateVehicle(model, x, y,z, a, colora, colorb, 350);//создаем машину idx++;//прибавляем +1 } fclose(file);//после прочтения всех строк закрываем файл } }
Чтобы незагружать каждый файл все авто я объединил в 1 файл
p.s папку с фалом из архива поместить в scriptfiles
Таких образом мы подключаем автомобили которые расставлены по всем 3 городам и селам[/QUOTE]
auto.txt [70,72К]