То название мода измениться на то, что стоит в команде... И сохраниться в файл setting.ini. Сервер перезагрузиться с новым названием мода.
Ко всем forward:
forward Rangsave(); forward SaveAccounts(); // если у вас не так, то изменяете на свое...
Ко всем new:
new serverrank = 3;
В public OnPlayerCommandText:
if(strcmp(cmd, "/setmodtext", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 9)
{
new health;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
health = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Использование: /setmodtext(1, 3, 5, 10, 2, 6, 7) ");
return 1;
}
serverrank = health;
if (health == 3) SetGameModeText("мод 1");
if (health == 1) SetGameModeText("мод 2");
if (health == 5) SetGameModeText("мод 3");
if (health == 10) SetGameModeText("мод 4");
if (health == 2) SetGameModeText("ПРОФИЛАКТИКА");
if (health == 6) SetGameModeText("ТЕСТ");
if (health == 7) SetGameModeText("ВРЕМЕННО ЗАКРЫТ");
Rangsave();
SaveAccounts();
OnApptUpdate();
OnPropUpdate();
GameModeExit;
}
return 1;
}
В public OnGameModeInit:
new gmtext[128];
if (serverrank == 3) format(gmtext,sizeof(gmtext),"мод 1");
if (serverrank == 1) format(gmtext,sizeof(gmtext),"мод 2");
if (serverrank == 5) format(gmtext,sizeof(gmtext),"мод 3");
if (serverrank == 10) format(gmtext,sizeof(gmtext),"мод 4");
SetGameModeText(gmtext);
if (serverrank == 2) SetGameModeText("ПРОФИЛАКТИКА");
if (serverrank == 6) SetGameModeText("ТЕСТ");
if (serverrank == 7) SetGameModeText("ВРЕМЕННО ЗАКРЫТ");
Создаем паблики:
public Rangload()
{
new arrCoords[3][64];
new strFromFile2[256];
new File: file = fopen("settings.ini", io_read);
if (file)
{
fread(file, strFromFile2);
split(strFromFile2, arrCoords, ',');
serverrank = strval(arrCoords[0]);
fclose(file);
}
return 1;
}
public Rangsave()
{
new coordsstring[256];
format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d", serverrank);
new File: file2 = fopen("settings.ini", io_write);
fwrite(file2, coordsstring);
fclose(file2);
return 1;
}
Вход
Регистрация
Помощь















